La carrière de Richard E. Flanagan démarre sur une note prometteuse grâce à un jeu à l'allure époustouflante appelé FRACT, qu'il a programmé lui-même. Le travail de Richard, diplômé depuis quelques mois du programme de 2e cycle en design de jeux de l'Université de Montréal, a été retenu parmi ceux de concurrents de partout sur la planète pour être présenté dans la vitrine de l'Independent Games Festival. Les organisateurs qualifient le jeu « d'aventure similaire au jeu Myste, avec un style très audacieux ». Les joueurs potentiels qui ne peuvent assister à l'événement à San Francisco peuvent néanmoins télécharger gratuitement une version béta du jeu.
Richard explique que le soutien qu'il a reçu du corps professoral a joué un rôle important dans son succès à l'Independent Games Festival. « Les professeurs impliqués dans le programme m'ont apporté leur soutien entier, en plus de me laisser la liberté de concrétiser mes idées telles que je les imaginaient. Au moment de la remise de mon diplôme, mon prototype était plus ou moins complet, mais je voulais poursuivre mon travail et achever le projet. Le soumettre au concours, il s'agissait tout simplement d'un coup de tête », a-t-il précisé. Créé en 1998 « pour encourager l'innovation dans le développement de jeux et reconnaître les meilleurs créateurs de jeux indépendants », ce festival est considéré le « Sundance » de la conception de jeux vidéo. Il aura lieu à San Francisco, du 28 février au 4 mars 2011.
Renseignements supplémentaires
- Télécharger Fract pour jouer à la maison
- Annonce officielle de l'Independent Games Festival
- Bande-annonce pour FRACT
- Design de jeux à l'Université de Montréal
- Portfolio de Richard Flanagan
Personne-ressource
William Raillant-Clark
Attaché de presse international
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